Пишу игру на С# в unity3d. Я установил API Steamworks и теперь вижу, что для получения многих вещей, таких как getPersonaName()
и аватар, требуется SteamID. Я хочу знать, как, даже если это самое краткое объяснение, просто указать мне правильное направление.
P.s: на их странице поддержки есть ссылка на документацию. В этой документации есть примеры получения вашего имени и имен ваших "друзей", но в примерах используется переменная CSteamID, объявление которой неизвестно.