OSG.JS Отложенный рендеринг WebGL

Можно ли сделать отложенный рендеринг в OSG.JS?

Я нашел этот пример, используя THREE.JS, но я не могу найти ни одного примера для OSG.JS.

http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_lights_deferred_pointlights.html

Я видел примеры SDK, выполняющие RTT, но почему в Интернете нет примеров отложенного рендеринга (или где они)?

Спасибо


person Laurent Allen-Guérard    schedule 05.08.2016    source источник


Ответы (1)


Я сделал это, это действительно возможно.

Пример постобработки — самый близкий, который я использовал для достижения этого. Теперь у меня есть нормали, глубина и цвета в виде G-буферов, и я визуализирую финальный четырехугольник с помощью шейдера композиции.

person Laurent Allen-Guérard    schedule 10.08.2016