Я использую виртуальный джойстик для SpriteKit, и он отлично работает. Я пробовал версию JCInput или SpriteKit-Joystick. Оба использовались для движения, и их использовали слева.
Это код, который я использовал, хотя документация в любом случае очень хороша на gitHub:
Для версии JCInput:
self.joystick = [[JCJoystick alloc] initWithControlRadius:40 baseRadius:45 baseColor:[SKColor blueColor] joystickRadius:25 joystickColor:[SKColor redColor]];
[self.joystick setPosition:CGPointMake(70,70)];
[self addChild:self.joystick];
и функция обновления:
-(void)update:(CFTimeInterval)currentTime {
[self.myLabel1 setPosition:CGPointMake(self.myLabel1.position.x+self.joystick.x, self.myLabel1.position.y+self.joystick.y)];
[self.myLabel2 setPosition:CGPointMake(self.myLabel2.position.x+self.imageJoystick.x, self.myLabel2.position.y+self.imageJoystick.y)];
/* Called before each frame is rendered */
}
И для версии SpriteKit-Joystick:
SKSpriteNode *jsThumb = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"joystick"];
[jsThumb setScale:0.5f];
SKSpriteNode *jsBackdrop = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"dpad"];
[jsBackdrop setScale:0.5f];
self.joystick = [Joystick joystickWithThumb:jsThumb andBackdrop:jsBackdrop];
self.joystick.position = CGPointMake(50,50);
[self addChild:self.joystick];
//I've already declared it in the header file
velocityTick = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(joystickMovement)];
[velocityTick addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
и функция обновления:
-(void)joystickMovement
{
if (self.joystick.velocity.x != 0 || self.joystick.velocity.y != 0)
{
[self.myLabel1 setPosition:CGPointMake(self.myLabel1.position.x+.1 *self.joystick.velocity.x, self.myLabel1.position.y+.1 * self.joystick.velocity.y)];
}
}
Теперь все работает отлично, и никаких проблем с этим нет. Но мне нужно добавить еще один, чтобы повернуть моего персонажа (назовем его self.myLabel1
). Я попытался продублировать создание объекта (с уникальными именами, параметрами и позициями, чтобы поместить их в правую часть экрана, но другие фрагменты кода точно такие же, как я использовал выше).
Они тоже работают, но проблема в том, что они не работают одновременно. Я могу использовать либо левый, либо правый в любой момент времени, но не вместе. Нужно ли запускать их в двух отдельных потоках? Я пробовал использовать два CADisplayLinks с двумя отдельными селекторами, и ничего. Я пытался использовать тот же, и ничего.
Может ли кто-нибудь пролить свет на эту тень?
Заранее большое спасибо.