Я новичок в работе с этими ОШИБКАМИ, поэтому мне нужно знать каждый шаг от получения этой ошибки при попытке открыть проект в нереальном редакторе до того, чтобы он действительно правильно открывался в Windows 10. У меня была такая же ошибка в Windows 8.1 и в каждой версии. UE4 начиная с версии 4.9. Я вернулся к этому недавно, потому что я работаю с Maya, так как я тоже новичок в этом. Я использую Visual Studio Community 2015. Я могу открыть чертеж в UE4, но не проект C ++.
Произошла ошибка при попытке создать файлы проекта.
Запуск C: / Program Files (x86) / Epic Games / 4.10 / Engine / Binaries / DotNET / UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project = "C: /Users/Corey/Documents/UE4Projects/Puzzle/Puzzle.uproject" -игра - rocket -progress -2015 Открытие модулей, целей и исходного кода для игры ...
Исключение UnrealBuildTool: ОШИБКА: не удалось собрать переменные среды