Мне нужно написать реализацию клиента tftp для отправки файла с телефона Windows 8.1 на аппаратное обеспечение. Поскольку мне нужна поддержка Windows 8.1, мне нужно использовать Классы Windows.Networking.Sockets.
Я могу отправить пакет запроса на запись, но у меня возникают проблемы с получением пакета подтверждения (wireshark< /а>). Этот пакет подтверждения отправляется на «временный порт» в соответствии со спецификацией TFTP, но порт заблокирован в соответствии с wirehark.
Я знаю, как использовать сокеты на определенном порту, но я не знаю, как получить пакеты подтверждения, отправленные на разные (эфемерные) порты. Мне нужно использовать порт, используемый для этого пакета ack, чтобы продолжить связь TFTP.
Как я смогу получать пакеты ACK и продолжать работать на другом порту? Нужно ли привязывать сокет к нескольким портам? Я пытался найти ответы на документы Microsoft и Google, но другие реализации пока не дали мне удачи.
В качестве ссылки на мою текущую реализацию:
try {
hostName = new Windows.Networking.HostName(currentIP);
} catch (error) {
WinJS.log && WinJS.log("Error: Invalid host name.", "sample", "error");
return;
}
socketsSample.clientSocket = new Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket();
socketsSample.clientSocket.addEventListener("messagereceived", onMessageReceived);
socketsSample.clientSocket.bindEndpointAsync(new Windows.Networking.HostName(hostName), currentPort);
WinJS.log && WinJS.log("Client: connection started.", "sample", "status");
socketsSample.clientSocket.connectAsync(hostName, serviceName).done(function () {
WinJS.log && WinJS.log("Client: connection completed.", "sample", "status");
socketsSample.connected = true;
var remoteFile = "test.txt";
var tftpMode = Modes.Octet;
var sndBuffer = createRequestPacket(Opcodes.Write, remoteFile, tftpMode);
if (!socketsSample.clientDataWriter) {
socketsSample.clientDataWriter =
new Windows.Storage.Streams.DataWriter(socketsSample.clientSocket.outputStream);
}
var writer = socketsSample.clientDataWriter;
var reader;
var stream;
writer.writeBytes(sndBuffer);
// The call to store async sends the actual contents of the writer
// to the backing stream.
writer.storeAsync().then(function () {
// For the in-memory stream implementation we are using, the flushAsync call
// is superfluous, but other types of streams may require it.
return writer.flushAsync();
});
}, onError);