Я создал целую кучу оверлеев с помощью MKPolygon и превратил их в MKPolygonView. Это работает нормально, но одно из наложений имеет слишком много точек (около 800 точек), и это вызывает проблемы с памятью и производительностью. Я пробовал shouldRasterize в MKPolygonView, но это имело противоположный эффект, чему я не удивлен.
Есть ли что-то еще, что я могу сделать, чтобы повысить его производительность, кроме снижения количества баллов (что я и делаю)?