Так что, я думаю, вы могли бы сказать, что я чувствую, что нахожусь в пустоте. Вот как я понимаю порядок распределения inappbilling - настройка Android Инициируйте биллинг getProducts (send_in_array_of_products) Теперь, когда это сделано, я могу отправлять запросы на потребление, покупку и т. Д.
В первый раз, когда я запустил программу, она вернула продукты. Я сделал тестовую покупку, но покупка не удалась - она добралась до входа в систему Android и проверки кредитной карты - затем было вызвано событие неудачной покупки (я понятия не имею, почему это не удалось в это время). В этот момент я закрыл игру и сделал несколько обновлений, чтобы больше отслеживать происходящее.
Когда я пошел запускать игру во второй раз, мне не удалось получить список продуктов - оказалось, что это выдало мне следующую ошибку: 1003 - Ошибка обновления инвентаря (запрос принадлежащих предметов). Хорошо - что теперь??
Я не могу загрузить getProducts() из-за этой ошибки. Я попытался отправить потребление для каждого продукта, и это не удалось. Кажется, я застрял в ситуации, когда ничего не могу сделать с магазином, потому что не могу загрузить список товаров.
Android говорит, что вы должны позвонить в магазин, чтобы получить список продуктов, которыми владеет человек, но я не вижу такой функции в пакете distriqt.
Может ли кто-нибудь объяснить, что мне нужно сделать, чтобы магазин снова заработал. Как мне запросить список продуктов, исключив продукты, которыми они владеют, если я не знаю, какими продуктами они владеют? Кроме того, если я знаю, чем они владеют, не должен ли Потребитель (продукт) удалить его из купленного продукта?
Кто-нибудь знает, можно ли запустить потребитель (продукт) без предварительного выполнения команды getProducts()?
Спасибо за любую помощь, которую вы можете предоставить.