Возникли небольшие проблемы с пониманием того, как добавить и синхронизировать свойство theNumber
.
1) у меня два игрока
2) Когда игроки появляются, я хочу, чтобы theNumber
добавил один, чтобы каждый игрок сообщал другой порядковый номер
Я просто не могу заставить его работать и буду признателен за помощь.
Следующий код размещается на игроках, которые появляются.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;
public class Player : NetworkBehaviour {
[SyncVar] public int theNumber;
private int _nr;
public override void OnStartLocalPlayer () {
print ("OnStartLocalPlayer");
_nr = theNumber;
CmdX (theNumber);
DoCalc ();
}
[Command]
void CmdX (int myInt) {
print ("theNumber: " + myInt);
}
[Client]
void DoCalc () {
_nr++;
CmdPrint (_nr);
}
[Command]
void CmdPrint (int nr) {
theNumber = nr;
print ("CLIENT CONNECTED WITH THE FOLLOWING NUMBER: " + theNumber);
}
}