Может кто-нибудь объяснить, как использовать Chartboost sdk в единстве. Я уже загрузил SDK и включил его в свой проект, но мне нужно знать, как начать работу и как программировать с помощью встроенных методов. Также я хотел бы знать, как проверить рекламу, если она работает на моем устройстве.
Единство в чартах
Ответы (4)
У Chartboost есть действительно подробное пошаговое руководство, которое можно найти здесь.
https://answers.chartboost.com/hc/en-us/articles/200780379-Unity-Integration
Рекомендуется использовать плагин Prime31 Chartboost, простой и быстрый, его можно найти здесь: https://prime31.com/docs#iosChartboost
- открытое единство
- активы> import_package> выберите chartboost.unity
- В редакторе единства> щелкните по диаграмме
- создать новую сцену> сделать настройки chartboost как android/ios
- протестируйте его на реальном устройстве 6.https://answers.chartboost.com/hc/en-us/articles/200780379-Unity-Integration
Добавить SDK в свои игры можно быстро и легко — вам понадобится всего несколько ингредиентов:
Учетная запись Chartboost
Приложение на панели управления
Последний SDK
Активная издательская кампания
Обратите внимание, что Chartboost поддерживает Android 2.3+ and iOS 6.0
, поэтому убедитесь, что минимальные версии ОС вашего проекта Unity установлены соответствующим образом.< br> Кроме того, чтобы обеспечить совместимость с Android 6.0 Marshmallow
устройствами и функциями, вы должны убедиться, что вы создаете, компилируете и ориентируетесь на последнюю версию Google Android SDKs (at least API level 23)
. (Однако «минимальный» SDK по-прежнему может быть нацелен на уровень API 9.)
Вызов инициализации Chartboost должен выполняться во время жесткой и программной загрузки в течение первых нескольких секунд после запуска вашего приложения, независимо от любых других действий или взаимодействия с пользователем. внутри вашего приложения.