Консоль разработчика Google показывает 0 поддерживаемых устройств

Я хочу опубликовать свое приложение в Google Play, но когда я загружаю свой файл .apk, он показывает, что он поддерживается 0 устройствами. Я знаю, что уже есть несколько тем по этому поводу, но я не нашел решения ни в одной из них. Ниже я прикрепляю исходный код моего манифеста Android. Я также хотел бы упомянуть, что я использую LibGDX для этого приложения, и это живые обои для Android. Также все отлично работает на тестовых устройствах и эмуляторе. Спасибо за ваши ответы.

     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.caller.generationslwp.android"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0.1" >

        <uses-sdk android:minSdkVersion="11" android:targetSdkVersion="21" />
        <uses-feature android:name ="android:software.live_wallpaper" android:required="true"></uses-feature>
        <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true"></uses-feature>
        <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="true"></uses-feature>



        <supports-screens android:resizeable="true"
                          android:smallScreens="true"
                          android:normalScreens="true"
                          android:largeScreens="true"
                          android:xlargeScreens="true"
                          android:anyDensity="true"
        />



        <application
            android:allowBackup="false"
            android:icon="@drawable/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"

        >
            <service android:name =".LiveWallpaperAndroid"
             android:label = "@string/app_name"
             android:icon = "@drawable/ic_launcher"
             android:permission = "android.permission.BIND_WALLPAPER" >
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
                </intent-filter>
                <meta-data android:name ="android.service.wallpaper"
                 android:resource ="@xml/livewallpaper" />
            </service>


            <activity
                android:name="com.caller.generationslwp.android.Settings"
                android:exported="true"
                android:label="@string/preview_app_name">


            </activity>
        </application>

    </manifest

>

person Caller    schedule 18.11.2015    source источник
comment
я не мог обнаружить что-то не так в этом коде: каков размер вашего apk, он больше 50 МБ?   -  person Netero    schedule 18.11.2015
comment
Нет, это всего около 4 МБ, может быть что-то важное отсутствует в манифесте? Или не может быть проблема с библиотеками Libgdx? Они используют Gradle для создания проекта, и я не очень разбираюсь в этом, поэтому не может ли быть причина в Gradle?   -  person Caller    schedule 18.11.2015


Ответы (1)


Наконец-то я нашел, где была проблема. Опечатка android:software.live_wallpaper, должно быть android.software.live_wallpaper. Теперь он показывает более 9 000 поддерживаемых устройств.

person Caller    schedule 18.11.2015
comment
Это действительно странно. Я думаю, что это из-за другой версии Gradle, которая может быть основной причиной проблемы. Я успешно использую android:software... для gradle 2.x, но не смог для gradle 3.x. Сейчас использовал ваше решение, оно работает. - person haxpor; 16.02.2018