Я хочу опубликовать свое приложение в Google Play, но когда я загружаю свой файл .apk, он показывает, что он поддерживается 0 устройствами. Я знаю, что уже есть несколько тем по этому поводу, но я не нашел решения ни в одной из них. Ниже я прикрепляю исходный код моего манифеста Android. Я также хотел бы упомянуть, что я использую LibGDX для этого приложения, и это живые обои для Android. Также все отлично работает на тестовых устройствах и эмуляторе. Спасибо за ваши ответы.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.caller.generationslwp.android"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.1" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="11" android:targetSdkVersion="21" />
<uses-feature android:name ="android:software.live_wallpaper" android:required="true"></uses-feature>
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true"></uses-feature>
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="true"></uses-feature>
<supports-screens android:resizeable="true"
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true"
/>
<application
android:allowBackup="false"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
>
<service android:name =".LiveWallpaperAndroid"
android:label = "@string/app_name"
android:icon = "@drawable/ic_launcher"
android:permission = "android.permission.BIND_WALLPAPER" >
<intent-filter>
<action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
</intent-filter>
<meta-data android:name ="android.service.wallpaper"
android:resource ="@xml/livewallpaper" />
</service>
<activity
android:name="com.caller.generationslwp.android.Settings"
android:exported="true"
android:label="@string/preview_app_name">
</activity>
</application>
</manifest
>