Сейчас я использую алгоритм марширующих кубов для проекта (рендеринг человеческих зубов в реальном времени из изображений КТ). Вот результат рендеринга:
http://www.freeimagehosting.net/uploads/4c2e2c94be.jpg
Вы можете видеть, что сетка, сгенерированная MC, не такая гладкая. Ребята, вам известен какой-нибудь алгоритм сглаживания в реальном времени, который можно применить к выходу MC? Или есть улучшенная версия MC, которая может генерировать гладкую поверхность?
Обратите внимание, что алгоритм сглаживания должен быть быстрым, потому что позже мне придется использовать MC с частотой около 30 Гц для пересчета изоповерхности во время интерактивной деформации.