Oculus Rift, как добавить библиотеки в Visual Studio

Хорошо, я пытаюсь сделать то, что здесь написано

https://developer.oculus.com/documentation/pcsdk/latest/concepts/dg-sensor/

но у меня проблема с #include

я понятия не имею, куда мне его добавить, ему нужно (ovr_capi) гораздо больше библиотек. где это все скачать? как добавить все в эту программу?

извините за запоздалый вопрос, но когда я читаю что-то вроде этого

Инициализировать LibOVR через ovr_Initialize. Вызовите ovr_Create и проверьте возвращаемое значение, чтобы убедиться, что это удалось. Вы можете периодически запрашивать наличие HMD с помощью ovr_GetHmdDesc(nullptr). Вызовите ovr_ConfigureTracking, чтобы начать ввод датчика.

я не знаю, что делать

Итак, подскажите, где я могу найти и как добавить все библиотеки в Oculus Rift и Visual Studio.


person Paul10220    schedule 19.09.2015    source источник
comment
Вы скачали SDK?   -  person James Moore    schedule 20.09.2015
comment
да, я сделал, но я до сих пор не знаю, как добавить эти библиотеки в мой проект   -  person Paul10220    schedule 20.09.2015


Ответы (1)


Один из способов — добавить проект libOVR в ваше решение Visual Studio, щелкнуть правой кнопкой мыши свое решение, перейти к Add->Existing Project и перейти к ...OculusSDK\LibOVR\Projects\Windows\VS2013\LibOVR.

Ссылайтесь на проект, щелкнув его правой кнопкой мыши, перейдите к Add->Reference и проверьте проект libOVR.

Затем щелкните правой кнопкой мыши свой проект, перейдите к properties->C/C++->General, под Additional Include Directories добавьте путь к ...OculusSDK\LibOVR\Include.

person James Moore    schedule 19.09.2015