Я разрабатываю игру для Интернета. Карта этой игры будет минимум 2000км на 2000км. Я хочу иметь возможность кодировать высоту и тип местности с некоторым уровнем детализации - например, 100 м X 100 м.
Для карты размером 2000 х 2000 км, хранящей эту информацию в блоках размером 100 м2, это будет означать 20 000 x 20 000 элементов или 400 000 000 записей в базе данных.
Есть ли другой способ хранения такого типа информации?
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Сама карта никогда не будет отображаться целиком. Юниты будут перемещаться по карте в пошаговом режиме, и игроки получат обратную связь о том, где они находятся и как выглядит местность. Местность будет диктовать скорость и запрет на движение.
Полагаю, я пытаюсь сказать, что карта будет использоваться для игры, а не обязательно для графических или демонстрационных целей.