Проект Cocos2d-x 3.7.1 + ndk r10e на Mac пытается выполнить отладку в Eclipse. Проходят дни, а ошибки продолжают появляться...
Я могу создавать и запускать с помощью компиляции кокосов и запуска кокосов с -p android -m debug --ndk-mode NDK_DEBUG=1 из терминала в proj.android.
Мое приложение работает нормально (в конце концов) на моем эмуляторе x86 без проблем.
Набрав «ndk-gdb» в терминале из ./proj.android, я получаю сообщение об ошибке
ОШИБКА: не удалось найти gdb.setup в папке ./libs/
НО файл gdb.setup (а также gdbserver и libcocos2dcpp.so) можно увидеть в ./proj.android/libs/x86 !?
Мой AndroidManifest.xml включает android:debuggable="true"
Мой jni/Application.mk включает APP_ABI := x86 (только)
Если кто-нибудь может сказать мне, как я могу диагностировать или решить эту проблему, я думаю, что я должен им пиво (кстати, в Йоркшире)
ОБНОВЛЕНИЕ: я попытался запустить GDB, используя флаг --verbose. Вывод показывает
Использование инициализации установки gdb: ./libs/armeabi/gdb.setup
Использование выходного каталога приложения: ./obj/local/armeabi
Думаю, мне нужно где-то перейти в файл настроек/инициализации ??