Когда я запускаю симуляцию, я хочу иметь возможность ходить по своей сцене, как в реальной игре, но игрок летает. Он не ходит сквозь стены, но он летит, а не ходит. Как я могу это решить?
Симуляция как в fps без вылета в Unreal Engine
Ответы (1)
При использовании "моделирования в редакторе "(нажатием Alt + S или нажатием символа воспроизведения с шестеренкой рядом с ним) движок генерирует Pawn и PlayerController по умолчанию, которые перемещаются так, как вы описали (т.е. летят с столкновением).
Если вы хотите использовать обычный контроллер игрока и пешку (то есть, как игрок будет перемещаться по уровню), вам просто нужно использовать «Играть в редакторе» (нажав символ «Играть» без шестеренки).
Вы можете прочитать о различных способах тестирования вашей игры в редакторе здесь.
person
T. Kiley
schedule
06.07.2015