Я пытаюсь вернуться с одного экрана на другой, используя Application.LoadLevel(0), когда пользователь наклоняет голову с картоном.
if(Cardboard.SDK.Tilted)
//do whatever
Однако Cardboard.SDK.Tilted всегда имеет значение false, когда я наклоняю устройство в редакторе Unity с помощью мыши или когда я создаю и запускаю приложение. Есть идеи, почему?