У меня есть проблема, с которой мне трудно справиться, я сделал камеру так, чтобы она следовала за игроком на постоянном расстоянии.
self.gameGroup.x = - player.physics.x + 200
Итак, до тех пор, пока моя камера не следует за моим игроком, движущимся с постоянной скоростью, как и ожидалось, но для некоторых проблем с игровым процессом мне нужно переместить моего игрока вправо или влево, в то время как скорость сохраняет то же значение, только мой игрок движется вправо или слева (немного похоже на космический шутер чего я ожидаю).
Я думаю, что в космическом шутере это фон, который движется, в то время как игрок не движется, для меня это мой игрок движется, а не фон (для экономии памяти), так что вот в чем проблема.
Если кто-то может объяснить мне логику, стоящую за этим, я был бы признателен за это, я думаю, это должна быть какая-то групповая обработка, но я немного запутался.
Я могу дать еще несколько пояснений.