Я новичок в анимации и пытался реализовать objectAnimator внутри потока. Анимация предназначена для создания мигающего эффекта (например, RippleEffect), который находится в бесконечном цикле.
private void hidePressedRing() {
pressedAnimator.setFloatValues(pressedRingWidth, 0f);
pressedAnimator.start();
}
private void showPressedRing() {
pressedAnimator.setFloatValues(animationProgress, pressedRingWidth);
pressedAnimator.start();
}
Фрагмент ниже находится внутри обработчика потока() внутри метода run().
if (pressed) {
showPressedRing();
pressed=false;
} else {
hidePressedRing();
pressed=true;
}
как мне реализовать эффект мерцания на круге, используя objectAnimator в цикле;