Граф Prefuse вручную устанавливает параметры силы

Как и здесь, мой график Prefuse слишком плотный, чтобы что-либо увидеть. Поэтому я попробовал подход, предложенный @bcr в принятом ответе. Однако это не работает для меня. Вот что я пробовал:

Я восстановил настройки по умолчанию. Затем я изменил второй параметр NBodyForce с ForceSimulator (названный Distance) и второй параметр SpringForce (названный DefaultSpringLength) и загрузил их — вместе с другими значениями по умолчанию — в мой новый ForceSimulator. Но на выходе ничего не изменилось. Что я делаю неправильно?

Это мой код:

private static void visualiseGraph(Graph graph) {
    Visualization vis = new Visualization();
    vis.add("graph", graph);
    LabelRenderer r = new LabelRenderer("someLabel");
    r.setRoundedCorner(8, 8);
    vis.setRendererFactory(new DefaultRendererFactory(r));
    ColorAction fill = new ColorAction("graph.nodes",
            VisualItem.FILLCOLOR, ColorLib.rgb(190,190,255));
    ColorAction text = new ColorAction("graph.nodes",
        VisualItem.TEXTCOLOR, ColorLib.gray(0));
    ColorAction edges = new ColorAction("graph.edges",
        VisualItem.STROKECOLOR, ColorLib.rgb(255,180,180)); 
    ActionList color = new ActionList();
    color.add(fill);
    color.add(text);
    color.add(edges);
    ActionList layout = new ActionList(Activity.INFINITY);
    Force[] originalForces = new ForceDirectedLayout("").getForceSimulator().getForces();
    ForceDirectedLayout fdl = new ForceDirectedLayout("graph"){
        @Override
        public ForceSimulator getForceSimulator() {
            ForceSimulator fs = new ForceSimulator();
            fs.addForce(new NBodyForce(originalForces[0].getParameter(0), 100, originalForces[0].getParameter(2)));
            fs.addForce(originalForces[1]);
            fs.addForce(new SpringForce(originalForces[2].getParameter(0), 100));
            return fs;
        }
    };
    layout.add(fdl);
    layout.add(new RepaintAction());
    vis.putAction("color", color);
    vis.putAction("layout", layout);
    Display display = new Display(vis) {
        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(W, H);
        }
    };
    display.pan(W / 2, H / 2);
    display.addControlListener(new DragControl()); // drag items around
    display.addControlListener(new PanControl());  // pan with background left-drag
    display.addControlListener(new ZoomControl()); // zoom with vertical right-drag
    JFrame frame = new JFrame("prefuse example");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.add(display);
    frame.pack();           
    frame.setVisible(true); 
    vis.run("color");
    vis.run("layout");
}

person anjuta    schedule 25.05.2015    source источник


Ответы (1)


Одним из подходов может быть добавление JForcePanel, т.е.

Компонент Swing для настройки параметров функций Force в заданном ForceSimulator. Полезно для изучения различных параметризаций при создании визуализации.

Это может помочь вам найти оптимальные параметры для использования в вашей реализации getForceSimulator().

ForceSimulator fsim = ((ForceDirectedLayout) layout.get(0)).getForceSimulator();
JForcePanel fpanel = new JForcePanel(fsim);
frame.add(fpanel, BorderLayout.SOUTH);

Среди demos, включенных в дистрибутив, prefuse.demos.GraphView является полным примером. Эмпирически кажется, что некоторые параметры оказывают большее или меньшее влияние в зависимости от выбранного набора данных.

Дополнение. Присмотревшись, я вижу, что ваш подход оставляет внутреннее состояние fdl без изменений. Вместо этого создайте новый ForceSimulator и используйте его на панели компоновки и силы; приведенный ниже пример изменяет defaultLength для SpringForce с DEFAULT_SPRING_LENGTH на 42.

ForceDirectedLayout fdl = new ForceDirectedLayout("graph");
ForceSimulator fs = new ForceSimulator();
fs.addForce(new NBodyForce());
fs.addForce(new DragForce());
fs.addForce(new SpringForce(DEFAULT_SPRING_COEFF, 42));
fdl.setForceSimulator(fs);

Либо обновите SpringForce напрямую, как показано здесь.

ForceDirectedLayout fdl = new ForceDirectedLayout("graph");
ForceSimulator fs = fdl.getForceSimulator();
Force[] forces = fs.getForces();
SpringForce sf = (SpringForce) forces[2];
sf.setParameter(SPRING_LENGTH, 42);

изображение

person trashgod    schedule 28.05.2015
comment
Спасибо большое. JForcePanel — очень полезная и забавная игрушка, а установка параметров сил так, как вы это сделали, работает отлично. - person anjuta; 09.06.2015
comment
комментарий для тех, кто может столкнуться с теми же проблемами, что и я: мне пришлось сделать fs.addForce(new SpringForce(SpringForce.DEFAULT_SPRING_COEFF, ‹some_value›)); а конструкторы NBody и DragForces принимают только числа с плавающей запятой, а не двойные числа, что является значением по умолчанию в Java. - person anjuta; 09.06.2015
comment
еще один комментарий: вы можете использовать значения из более широкого диапазона, чем те, которые предложены JForcePanel, и они вступят в силу. - person anjuta; 09.06.2015
comment
@anjuta: Верно; пределы ползунка - это просто минимальные/максимальные константы по умолчанию, определенные в каждой реализации Force. - person trashgod; 09.06.2015