Быстрая разработка пользовательской сцены Esp

Я работаю над корпоративным поиском, и мы используем Fast ESP, и на данный момент у меня есть 4 проекта, но у меня нет информации об этапах и python. Но я понимаю, что я изучил разработку пользовательских стадий. Потому что у нас много сложностей с оформлением документов. Я хочу знать, как я могу разработать пользовательскую стадию, и особенно я хочу узнать, как я могу найти исходный код стадии Attributefilter. жду ваших ответов


person user363610    schedule 10.06.2010    source источник


Ответы (2)


В документации FAST (Руководство по интеграции обработчика документов ESP) есть довольно хороший пример того, как написать собственный обработчик документов. FAST не предоставляет исходный код ни одному из своих программ, но функциональность этапа AttributeFilter должна быть очень простой.

person wilkenm    schedule 06.08.2010

Я работал с FAST ESP для обработки документов, и мы использовали для изменения файлов Python. вы можете изменить их, но вам нужно перезапустить обработчик документов каждый раз, когда вы изменяете любой файл. Вам нужно найти обработку документов в пользовательском интерфейсе администратора, там вы переходите к конвейерам и можете создать собственный конвейер на основе стандартных конвейеров, включенных в FAST ESP. После создания конвейера вы можете выбрать этап (программу Python), который хотите изменить, и пользовательский интерфейс покажет вам путь к каждому скрипту. Я настоятельно рекомендую вам создавать собственные этапы для каждого модифицируемого пайплайна.

person Saul Rosales    schedule 31.10.2017