Я пытаюсь импортировать свой диалог в Unity 5. Есть ли какая-то функция Unity по умолчанию для этого? Например, импорт всех диалогов из внешнего источника, такого как Word или Notepad++, и назначение их непосредственно всем взаимодействиям персонажей. Сейчас много диалогов. Я написал скрипт на C#, который позволяет вам добавить диалог в Unity, но вы должны вручную написать все возможные вопросы, ответы, взаимодействия, Cutscene_Dialogue и т. д. в формы. Есть ли какой-нибудь плагин Unity по умолчанию, который позволяет мне назначать все разговоры персонажам? В настоящее время я использую бесплатную версию Unity 5.
Игра не RPG, это приключение Point & Click, можно ли все-таки применить логику диалогов RPG? Я нашел импортер Dialog XML и Система диалогов для Unity в магазине ресурсов, похоже, они помогут, поскольку упрощают процесс, я просто хочу знать, есть ли индивидуальное решение для импорта без необходимости покупать актив или вручную вводить все взаимодействия в поля.
unity
для вопросов, связанных с игровым движком Unity. - person Max Yankov   schedule 05.05.2015dialog
входит в объем этого вопроса? Я правильно понимаю, что это какой-то текст, структурированный в каком-то формате, который представляет собой какие-то диалоги NPC-игрока? Какой формат? И что именно вы хотите, чтобы действие импорта выполнялось? - person Max Yankov   schedule 05.05.2015dialog
будет взаимодействием NPC-PC со структурой, подобной, например, upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/31/ Я хочу импортировать все это, например, из Notepad++ в Unity и назначить каждый фрагмент диалога каждая сцена/character_interactions. О, и я использую Unity2D для игры - person Sasa   schedule 05.05.2015