Согласно Apple, у iPhone 4 новое и лучшее разрешение экрана:
Широкоформатный дисплей Multi-Touch с диагональю 3,5 дюйма
Разрешение 960 на 640 пикселей, 326 пикселей на дюйм
Эта маленькая деталь сильно влияет на наши приложения. Большинство демонстрационных приложений в сети имеют одну общую черту: они позиционируют представления, полагая, что экран имеет фиксированный размер 320 x 480 пикселей. Итак, что делают большинство (если не все) разработчиков: они спроектировали все таким образом, чтобы осязаемая область была (например) размером 50 x 50 пикселей. Достаточно просто коснуться его. Вещи были расположены относительно верхнего левого угла, чтобы занять определенное положение на экране - скажем, в центре или где-то внизу.
Когда мы разрабатываем приложения с высоким разрешением, они, вероятно, не будут работать на старых устройствах. И если они это сделают, они сильно пострадают от того, что размер любого изображения в 4 раза больше, чем у любого изображения, и им придется уменьшать масштаб в памяти.