Работает ли Google Cardboard SDK с Unity 5?

Я преобразовал свой рабочий проект из Unity в Unity 5, и теперь стереоскопический дисплей не работает.

Похоже, что стереоскопический эффект не работает. Дисплей разделен посередине, и шейдер применен, но кажется, что камера только один раз. Как будто нет глазных камер.

Самое странное, что в редакторе все прекрасно работает, но когда я запускаю его на устройстве, кажется, что камеры отключены.

Я прошел и перепробовал все в «известных проблемах» в примечаниях к выпуску Cardboard SDK, но ничего не работает.

Кто-нибудь успешно запускал игру Cardboard на Unity 5?


person Martin Jasso    schedule 22.03.2015    source источник
comment
Вы имеете в виду, что есть только один вид сцены, и она разбита на две части разделительной линией?   -  person smd    schedule 22.03.2015
comment
Да, это то, что я имею в виду   -  person Martin Jasso    schedule 23.03.2015
comment
Я ответил вам здесь: stackoverflow.com /вопросы/29211684/   -  person smd    schedule 24.03.2015
comment
попробуйте запустить приложение и проверить логи через adb. Я сделал игру Cardboard на Unity 5, но у меня была другая проблема - игра случайным образом отображала текстуры или карты освещения вместо стереокамер. В остальном все работало нормально.   -  person K.L.    schedule 25.03.2015


Ответы (2)


Да, я сделал. Мой невелик, но в нем есть важные вещи, о которых можно сказать, что они также используют функции UNITY. Я не могу предсказать вашу проблему как таковую, но ответ на этот пост, безусловно, ДА.

person theAnubhav    schedule 22.03.2015

Я не думаю, что кто-то еще опубликовал это, но похоже, что SDK в настоящее время не работает в Unity 5.

Из: Примечания к выпуску Cardboard SDK

Проблемы с рендерингом в Unity 5. Начиная со сборки Unity 5.0.0f4, необходимо предпринять следующие шаги, чтобы исправить или улучшить любые проблемы с рендерингом, такие как полностью черный экран, мигающие текстуры или нестерео изображения:

Включите параметр Development Build в диалоговом окне Build. Кажется, это исправляет различные сбои рендеринга, такие как мигающие текстуры.

Основная причина сбоев рендеринга анализируется с помощью Unity.

Я также обнаружил, что у приложения возникают проблемы с рендерингом, когда оно изначально запускается, когда вы нажимаете «Сборка и запуск». Закрытие приложения из переключателя задач и перезапуск, похоже, решают проблему.

person Madhotdog    schedule 02.06.2015