Можно ли с помощью Cocos3D сделать скриншот 3D-модели в фоновом режиме без ведома пользователя?
Для целей предварительной обработки и других целей я хочу сделать скриншоты 3D-модели под разными углами. Следуя возможности Render-To-Texture, я заметил, что когда моя сцена не видна, метод drawSceneContentWithVisitor:
выполняется только один раз, а не в каждом цикле рендеринга. По очевидной причине CC3GLFramebuffer*
не будет обновляться новыми данными, поэтому я могу сделать только начальный снимок экрана.
Спасибо.