С помощью Unity сценарий CardboardHead добавляется к основной камере, и он довольно хорошо справляется со всем, но мне нужно иметь возможность «повторно центрировать» вид по запросу, и единственный вариант, который я вижу до сих пор, — это вращать всю сцену, и кажется как будто это то, что можно было бы решить из первых рук, и я ничего не могу найти в документах.
С Oculus Mobile SDK (GearVR) это будет OVRCamera.ResetCameraPositionOrientation(Vector3.one, Vector3.zero, Vector3.up, Vector3.zero); хотя они прекрасно справляются с этим каждый раз, когда надевают вьювер, поэтому там он редко нужен.