Мы используем Websockets из проекта Grizzly и ожидали, что реализация позволит обрабатывать несколько входящих сообщений по соединению одновременно. Похоже, что это не так, или есть шаг настройки, который мы пропустили. Чтобы проверить это, я создал модифицированный эхо-тест, который задерживает onMessage после повторения текста. Когда клиент отправляет несколько сообщений по одному и тому же соединению, сервер всегда блокируется до завершения onMessage перед обработкой следующего сообщения. Это ожидаемая функциональность?
Упрощенный код сервера выглядит следующим образом:
package com.grorange.samples.echo;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import org.glassfish.grizzly.http.server.HttpServer;
import org.glassfish.grizzly.http.server.NetworkListener;
import org.glassfish.grizzly.websockets.DataFrame;
import org.glassfish.grizzly.websockets.WebSocket;
import org.glassfish.grizzly.websockets.WebSocketAddOn;
import org.glassfish.grizzly.websockets.WebSocketApplication;
import org.glassfish.grizzly.websockets.WebSocketEngine;
public class Echo extends WebSocketApplication {
private final AtomicBoolean inMessage = new AtomicBoolean(false);
@Override
public void onClose(WebSocket socket, DataFrame frame) {
super.onClose(socket, frame);
System.out.println("Disconnected!");
}
@Override
public void onConnect(WebSocket socket) {
System.out.println("Connected!");
}
@Override
public void onMessage(WebSocket socket, String text) {
System.out.println("Server: " + text);
socket.send(text);
if (this.inMessage.compareAndSet(false, true)) {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (Exception e) {}
this.inMessage.set(false);
}
}
@Override
public void onMessage(WebSocket socket, byte[] bytes) {
socket.send(bytes);
if (this.inMessage.compareAndSet(false, true)) {
try {
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
} catch (Exception e) {}
this.inMessage.set(false);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
HttpServer server = HttpServer.createSimpleServer("http://0.0.0.0", 8083);
WebSocketAddOn addOn = new WebSocketAddOn();
addOn.setTimeoutInSeconds(60);
for (NetworkListener listener : server.getListeners()) {
listener.registerAddOn(addOn);
}
WebSocketEngine.getEngine().register("", "/Echo", new Echo());
server.start();
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
}
Упрощенный клиентский код: