Мне приходится работать с кодом, созданным сотрудником, который сейчас на пенсии, и у меня есть несколько странных вещей, связанных со случайными числами. В некоторых точках он сдвигал значение, возвращаемое PRNG, на 10 бит вправо, а затем использовал маску для этого значения.
Я уже видел в Интернете, что некоторые PRNG имеют плохие свойства случайности с некоторыми битами в числе, которое они генерируют (например, последний, просто чередующийся между 1 и 0), но я искал, существует ли какой-либо мусор для таких проблем на Мерсенн Твистер, но я не нашел ни одного. Кто-нибудь что-нибудь знает об этом?