Я пытаюсь сделать простой аудиоплеер, но я хочу использовать изображение (значок) в качестве кнопки.
как кодировать кнопку изображения в PyQt?
Ответы (5)
Я видел, что у многих людей есть эта проблема, и решил написать правильный пример того, как ее исправить. Вы можете найти его здесь: Пример на как сделать QLabel интерактивным Решение в моем сообщении решает проблему, расширяя QLabel так, чтобы он излучал сигнал clicked (). Расширенный QLabel выглядит примерно так:
class ExtendedQLabel(QLabel):
def __init__(self, parent):
QLabel.__init__(self, parent)
def mouseReleaseEvent(self, ev):
self.emit(SIGNAL('clicked()'))
Надеюсь, это поможет!
Вы можете создать подкласс QAbstractButton и создать собственную кнопку. Вот простой простой пример:
import sys
from PyQt4.QtGui import *
class PicButton(QAbstractButton):
def __init__(self, pixmap, parent=None):
super(PicButton, self).__init__(parent)
self.pixmap = pixmap
def paintEvent(self, event):
painter = QPainter(self)
painter.drawPixmap(event.rect(), self.pixmap)
def sizeHint(self):
return self.pixmap.size()
app = QApplication(sys.argv)
window = QWidget()
layout = QHBoxLayout(window)
button = PicButton(QPixmap("image.png"))
layout.addWidget(button)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
Это непростой способ, но он дает вам полный контроль. Вы можете добавить второе растровое изображение и нарисовать его, только когда указатель мыши находится над кнопкой. Вы можете изменить текущее поведение при растяжении на центрирующее. Можно сделать не прямоугольной формы и так далее ...
Кнопка, которая меняет изображения при наведении курсора мыши и при нажатии:
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
class PicButton(QAbstractButton):
def __init__(self, pixmap, pixmap_hover, pixmap_pressed, parent=None):
super(PicButton, self).__init__(parent)
self.pixmap = pixmap
self.pixmap_hover = pixmap_hover
self.pixmap_pressed = pixmap_pressed
self.pressed.connect(self.update)
self.released.connect(self.update)
def paintEvent(self, event):
pix = self.pixmap_hover if self.underMouse() else self.pixmap
if self.isDown():
pix = self.pixmap_pressed
painter = QPainter(self)
painter.drawPixmap(event.rect(), pix)
def enterEvent(self, event):
self.update()
def leaveEvent(self, event):
self.update()
def sizeHint(self):
return QSize(200, 200)
pixmap_pressed
в качестве значка, пока не будет нажата другая кнопка? Сейчас он меняется только при наведении курсора мыши или нажатии на мгновение, но возвращается в нормальное состояние. Я в основном хочу создать то же поведение, что и активные вкладки в браузере, с почти такой же функциональностью.
- person oxtay; 23.09.2015
Вы можете использовать QToolButton с установленным свойством autoraise true, и там вы также можете установить свое изображение.
Может, что-то вроде этого?
import sys
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
app = QApplication(sys.argv)
widget = QWidget()
layout = QHBoxLayout()
widget.setLayout(layout)
button = QPushButton()
layout.addWidget(button)
icon = QIcon("image.png")
button.setIcon(icon)
widget.show()
app.exec_()
Другой вариант - использовать таблицы стилей. Что-то типа:
from PyQt4 import QtCore, QtGui
import os
...
path = os.getcwd()
self.myButton.setStyleSheet("background-image: url(" + path + "/myImage.png);")