Итак, я пытаюсь сделать файлы сохранения и загрузки для текстовой игры ... Сохранение работает и перезаписывает сохранение, если вы сохраняете снова. Но загрузка вызывает ошибку NameError.
def save():
my_file = open("save.txt", "w")
my_file.write(Class + "\n")
my_file.write(level + "\n")
my_file.write(str(hp) + "\n")
my_file.write(str(atk) + "\n")
my_file.write(str(Def) + "\n")
my_file.write(str(spd)+ "\n")
my_file.write(str(ene)+ "\n")
my_file.write(str(race1)+ "\n")
my_file.close()
def load():
infile = open("save.txt")
lines = infile.readlines()
line_number = 0
while line_number < len(lines):
Class = lines[line_number]
level = lines[line_number + 1]
hp = lines[line_number + 2]
atk = lines[line_number + 3]
Def = lines[line_number + 4]
spd = lines[line_number + 5]
ene = lines[line_number + 6]
race1 = lines[line_number + 7]
line_number += 8
print(Class, level, hp, atk, Def, spd, ene, race1)
infile.close()
identify()
Выше определения сохранения и загрузки.
Вот определение ввода класса:
def class_level():
global Class
global level
Class = input("Please input your class: ")
print()
level = input("Please input your level: ")
print()
race()
А вот определение indentify:
def identify():
global hp
global atk
global Def
global spd
global ene
if re.match(r"warrior", Class, re.I): <---- This is the line the error is on, Class not defined
print()
Может кто-нибудь сказать мне, что я сделал не так? Он загрузит файл и отобразит его ... но затем скажет, что Class не определен в def identify. Спасибо.