Я хочу сделать 3D-сцену, которая зацикливается сама на себе. То есть, если вы продолжите двигаться в любом направлении, вы вернетесь на другую сторону.
Моя текущая реализация настолько плоха, что стыдно признаться в этом. Я перерисовываю каждое изменение двадцать семь раз, чтобы сделать куб сцены 3x3x3. Когда пользователь достигает конца среднего куба, я перепрыгиваю его на другую сторону. Поддержание согласованности (не говоря уже о производительности) — это кошмар. Полная катастрофа.
Это не похоже на необычный запрос, поэтому мне интересно, знает ли кто-нибудь более законное решение.
Спасибо!
РЕДАКТИРОВАТЬ/ПРИМЕЧАНИЕ. В Java3d нет функций рендеринга в текстуру.