У меня есть несколько игр, сделанных с помощью Cocos2d-iphone. Все они являются старыми проектами, созданными с помощью Xcode 4 или 5. Все игры отлично масштабируются на новых iPhone 6 и 6 Plus, кроме одной, которая, кажется, избегает режима масштабирования и работает на родном разрешении iPhone 6/6 Plus. Проект не содержит изображений запуска с разрешениями, которые, по-видимому, отключают режим масштабирования, как объяснено здесь
Есть ли что-нибудь еще, что разблокирует родные разрешения? Я хочу, чтобы игра работала в режиме масштабирования, пока ресурсы HD не будут готовы для новых разрешений.
Я сделал новый пустой проект, в котором нет никаких активов, и он работает с собственными размерами экрана.