хотя я новичок в разработке iOS, у меня есть некоторый опыт работы с C. И почему-то я получаю странную ошибку в своем коде после запуска XCode сегодня. Вчера код работал нормально, и я правильно сохранил проект.
В коде просто берутся 2 точки и с ними формируется вектор. Затем он вычисляет ортогональный вектор и его длину с помощью быстрой обратной функции sqrt. Я взял его отсюда (Самый быстрый обратный квадратный корень на iPhone), и здесь используется тип данных float32x2t
.
Но теперь я получаю это сообщение об ошибке:
Использование необъявленного идентификатора 'float32x2_t'
Код:
CGPoint startPoint = [self transformPoint:[[copy objectAtIndex:i] CGPointValue]];
CGPoint endPoint = [self transformPoint:[[copy objectAtIndex:i+1] CGPointValue]];
GLKVector2 line = GLKVector2Make((endPoint.x - startPoint.x), (endPoint.y - startPoint.y));
GLKVector2 lineOrthogonal = GLKVector2Make(line.y, -line.x);
float32x2_t floatVector = {powf(lineOrthogonal.x, 2.0) + powf(lineOrthogonal.y, 2.0), 1.0f};
float32x2_t invsqrt = vrsqrte_f32(floatVector);
Итак, как появляется это сообщение об ошибке и как его исправить?