Я использую библиотеку Facebook Rebound, чтобы воспроизвести прыгучие анимации, которые можно увидеть в их реализации чатов. Проблема в том, что в большинстве случаев анимация заикается. Несколько фотографий пояснят это лучше. Вот маслянисто-гладкая анимация чатов:
А вот моя попытка (обратите внимание, как анимация белого View
пропускает почти все кадры):
Время от времени он работает гладко:
Ниже приведен код, который я сейчас использую (весь проект на Github, если вы хотите настроить его быстро). Я предполагаю, что это как-то связано с некорректным включением аппаратного ускорения на моем View
. В моем SpringSystem
есть 2 Spring
, один для «пузыря» (значок Android), а другой для содержимого (белый View
, который отображается при нажатии на пузырь). Любая помощь в решении этой проблемы будет принята с благодарностью. Спасибо.
AndroidManifest.xml
:
<application android:hardwareAccelerated="true" ...>
...
</application>
AppService.java
:
// the following code is in AppService#onCreate()
// AppService extends android.app.Service
// full code at https://github.com/vickychijwani/BubbleNote
mContent.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
final Spring bubbleSpring = system.createSpring();
bubbleSpring.setCurrentValue(1.0);
bubbleSpring.addListener(new SpringListener() {
@Override
public void onSpringUpdate(Spring spring) {
float value = (float) spring.getCurrentValue();
params.x = (int) (mPos[0] * value);
params.y = (int) (mPos[1] * value);
mWindowManager.updateViewLayout(mBubble, params);
// fire the second animation when this one is about to end
if (spring.isOvershooting() && contentSpring.isAtRest()) {
contentSpring.setEndValue(1.0);
}
}
// ...
});
final Spring contentSpring = system.createSpring();
contentSpring.setCurrentValue(0.0);
contentSpring.addListener(new SpringListener() {
@Override
public void onSpringUpdate(Spring spring) {
// always prints false?!
Log.d(TAG, "hardware acc = " + mContent.isHardwareAccelerated());
float value = (float) spring.getCurrentValue();
// clamping is required to prevent flicker
float clampedValue = Math.min(Math.max(value, 0.0f), 1.0f);
mContent.setScaleX(value);
mContent.setScaleY(value);
mContent.setAlpha(clampedValue);
}
// ...
});