Я не уверен, что glBlendFunc — отличная функция для решения моей проблемы, но я думаю, что она мне понадобится! Вот моя проблема:
Видишь отражение двух сосен справа? Я хотел бы иметь что-то вроде этого:
Затем мне нужен метод, который делает то же отображение, что и для непрозрачного изображения, но с прозрачным изображением. Есть ли в glBlendFunc какая-то особая комбинация или нужно действовать другими способами?