Как реализовать обработчик пинга websocket++?

Я пытаюсь обнаружить потерянные соединения, которые закрылись без отправки закрытого кадра, отправив эхо-запросы в приложение websocket++.

У меня возникли проблемы с настройкой обработчика.

Сначала я пытался настроить его так, как настроены обработчики с пример широковещательного_сервера:

m_server.set_ping_handler(bind(&broadcast_server::on_m_server_ping,this,::_1,::_2));

Это дает эту ошибку:

примечание: кандидат:

websocketpp/endpoint.hpp:240:10: примечание: void websocketpp::endpoint::set_ping_handler(websocketpp::ping_handler) [с соединением = websocketpp::connection; config = websocketpp::config::asio_tls_client; websocketpp::ping_handler = std::function, std::basic_string)>]

недействительным set_ping_handler (ping_handler ч) {

Я думал, что настройка typedef с этой проблемой решит ее, но размещение вне class broadcast_server делает невозможным доступ m_server.

Как правильно реализовать этот обработчик?

Включает в себя и флаги

Повышение 1.54

#include <websocketpp/config/asio.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include <websocketpp/common/thread.hpp>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio_tls> server;

флаги

-std=c++0x -I ~/broadcast_server -D_WEBSOCKETPP_CPP11_STL_ 
 -D_WEBSOCKETPP_NO_CPP11_REGEX_ -lboost_regex -lboost_system 
 -lssl -lcrypto -pthread -lboost_thread

typedef

typedef websocketpp::lib::function<bool(connection_hdl,std::string)> ping_handler;

person Community    schedule 09.08.2014    source источник
comment
Используете ли вы автономный asio и C++11 или boost::asio? Есть разница в том, как работают boost::bind и std::bind. Если вы уточните версию используемых пакетов и случай boost vs std, я думаю, что смогу ответить на этот вопрос.   -  person Tanuki    schedule 09.08.2014
comment
@Tanuki Спасибо, Тануки! Надеюсь, я отредактировал детали, которые вы просили. Огромное спасибо заранее!   -  person    schedule 09.08.2014
comment
Не могли бы вы заменить флаг -std=c++0x на -std=c++11 и посмотреть, что произойдет? Я надеюсь, что у вас GCC выше, чем 4.7.3 (первый хороший, поддерживающий стандарт С++ 2011)   -  person Tanuki    schedule 09.08.2014
comment
@Tanuki Спасибо, Тануки! Пробовал все комбинации для bind, все равно ничего. В качестве примечания, разве эти флаги не одинаковы? Еще раз большое спасибо за вашу помощь!   -  person    schedule 09.08.2014
comment
Только что обновился с git и создал websocketpp для ускорения. Дай мне немного времени.   -  person Tanuki    schedule 09.08.2014
comment
@Тануки Вау! Спасибо! Дайте мне знать, если вам нужно, чтобы я дал вам больше кода. Я использую TLS.   -  person    schedule 09.08.2014
comment
Можете ли вы разместить где-нибудь код, который вы пытаетесь построить? Websocket хорошо для меня построен со всеми примерами и тестами. Вставить куда-нибудь в pastebin? Я хочу попробовать построить ваш код. Я использую gcc (Gentoo 4.8.3 p1.1, pie-0.5.9) 4.8.3/Boost 1.55.0-r1/Websocket++ 0.3.0. Кроме того, когда я создавал Websocket++ для себя, я изменил -std=c++0x на -std=c++11.   -  person Tanuki    schedule 09.08.2014
comment
@Tanuki У вас работает обработчик пинга?   -  person    schedule 09.08.2014
comment
В моих примерах такого обработчика нет. По крайней мере, внутри broadcast_server.cpp такого нет.   -  person Tanuki    schedule 09.08.2014
comment
@Tanuki Это немного глубже в github.com/zaphoyd/websocketpp/blob /   -  person    schedule 09.08.2014
comment
Решено. Смотрите ответ :)   -  person Tanuki    schedule 10.08.2014


Ответы (1)


Решить совсем несложно. Во-первых, определение в websocket/connection.hpp:

/// The type and function signature of a ping handler
/**
 * The ping handler is called when the connection receives a WebSocket ping
 * control frame. The string argument contains the ping payload. The payload is
 * a binary string up to 126 bytes in length. The ping handler returns a bool,
 * true if a pong response should be sent, false if the pong response should be
 * suppressed.
 */
typedef lib::function<bool(connection_hdl,std::string)> ping_handler;

дает основную идею о том, что функция должна иметь определение:

bool on_ping(connection_hdl hdl, std::string s)
{
  /* Do something */
  return true;
}

Теперь все встало на свои места:

m_server.set_ping_handler(bind(&broadcast_server::on_ping,this,::_1,::_2));

Полный измененный исходный код примера выглядит так:

#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>

#include <websocketpp/server.hpp>

#include <iostream>

/*#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <boost/thread/condition_variable.hpp>*/
#include <websocketpp/common/thread.hpp>

typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;

using websocketpp::connection_hdl;
using websocketpp::lib::placeholders::_1;
using websocketpp::lib::placeholders::_2;
using websocketpp::lib::bind;

using websocketpp::lib::thread;
using websocketpp::lib::mutex;
using websocketpp::lib::unique_lock;
using websocketpp::lib::condition_variable;

/* on_open insert connection_hdl into channel
 * on_close remove connection_hdl from channel
 * on_message queue send to all channels
 */

enum action_type {
    SUBSCRIBE,
    UNSUBSCRIBE,
    MESSAGE
};

struct action {
    action(action_type t, connection_hdl h) : type(t), hdl(h) {}
    action(action_type t, connection_hdl h, server::message_ptr m)
      : type(t), hdl(h), msg(m) {}

    action_type type;
    websocketpp::connection_hdl hdl;
    server::message_ptr msg;
};

class broadcast_server {
public:
    broadcast_server() {
        // Initialize Asio Transport
        m_server.init_asio();

        // Register handler callbacks
        m_server.set_open_handler(bind(&broadcast_server::on_open,this,::_1));
        m_server.set_close_handler(bind(&broadcast_server::on_close,this,::_1));
        m_server.set_message_handler(bind(&broadcast_server::on_message,this,::_1,::_2));
        m_server.set_ping_handler(bind(&broadcast_server::on_ping,this,::_1,::_2));
    }

    void run(uint16_t port) {
        // listen on specified port
        m_server.listen(port);

        // Start the server accept loop
        m_server.start_accept();

        // Start the ASIO io_service run loop
        try {
            m_server.run();
        } catch (const std::exception & e) {
            std::cout << e.what() << std::endl;
        } catch (websocketpp::lib::error_code e) {
            std::cout << e.message() << std::endl;
        } catch (...) {
            std::cout << "other exception" << std::endl;
        }
    }

    void on_open(connection_hdl hdl) {
        unique_lock<mutex> lock(m_action_lock);
        //std::cout << "on_open" << std::endl;
        m_actions.push(action(SUBSCRIBE,hdl));
        lock.unlock();
        m_action_cond.notify_one();
    }

    void on_close(connection_hdl hdl) {
        unique_lock<mutex> lock(m_action_lock);
        //std::cout << "on_close" << std::endl;
        m_actions.push(action(UNSUBSCRIBE,hdl));
        lock.unlock();
        m_action_cond.notify_one();
    }

    void on_message(connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
        // queue message up for sending by processing thread
        unique_lock<mutex> lock(m_action_lock);
        //std::cout << "on_message" << std::endl;
        m_actions.push(action(MESSAGE,hdl,msg));
        lock.unlock();
        m_action_cond.notify_one();
    }

    bool on_ping(connection_hdl hdl, std::string s)
    {
      /* Do something */
      return true;
    }

    void process_messages() {
        while(1) {
            unique_lock<mutex> lock(m_action_lock);

            while(m_actions.empty()) {
                m_action_cond.wait(lock);
            }

            action a = m_actions.front();
            m_actions.pop();

            lock.unlock();

            if (a.type == SUBSCRIBE) {
                unique_lock<mutex> con_lock(m_connection_lock);
                m_connections.insert(a.hdl);
            } else if (a.type == UNSUBSCRIBE) {
                unique_lock<mutex> con_lock(m_connection_lock);
                m_connections.erase(a.hdl);
            } else if (a.type == MESSAGE) {
                unique_lock<mutex> con_lock(m_connection_lock);

                con_list::iterator it;
                for (it = m_connections.begin(); it != m_connections.end(); ++it) {
                    m_server.send(*it,a.msg);
                }
            } else {
                // undefined.
            }
        }
    }
private:
    typedef std::set<connection_hdl,std::owner_less<connection_hdl>> con_list;

    server m_server;
    con_list m_connections;
    std::queue<action> m_actions;

    mutex m_action_lock;
    mutex m_connection_lock;
    condition_variable m_action_cond;
};

int main() {
    try {
    broadcast_server server_instance;

    // Start a thread to run the processing loop
    thread t(bind(&broadcast_server::process_messages,&server_instance));

    // Run the asio loop with the main thread
    server_instance.run(9002);

    t.join();

    } catch (std::exception & e) {
        std::cout << e.what() << std::endl;
    }
}
person Tanuki    schedule 09.08.2014
comment
Да, это подтверждено: вы, ребята, С++, действительно гении! Большое спасибо! - person ; 10.08.2014