Я пытаюсь создать оболочку управления webscket для mplayer на beaglebone с помощью node.js. Проблеск моего сервера веб-сокета выглядит так:
io.sockets.on('connection', function (socket)
{
SaveToLog('Client ' + clientAddress + ' connected.');
/* Function used to control the LEDs according to HTML file */
allClients.push(socket);
socket.on('miro_server', function (device, command)
{
SaveToLog(device + ' ' + command);
switch (device)
{
case 'mplayerStatus':
if(command == 'PLAYSELECTED')
{
ls = childProcess.exec('mplayer -slave -quiet -input file=/home/root/.mplayer/mplayer_fifo /home/root/agalloch.mp3',
function (error, stdout, stderr)
{
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
if (error !== null)
{
console.log('exec error: ' + error);
}
});
ls.on('exit', function (code)
{
console.log('Child process exited with exit code '+code);
});
}
else /* PAUSE */
{
childProcess.exec('echo "pause" > /home/root/.mplayer/mplayer_fifo',
function (error, stdout, stderr)
{
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
if (error !== null)
{
console.log('exec error: ' + error);
}
});
}
break;
}
});
});
Процесс mplayer запускается корректно и я слышу музыку из динамиков, но проблема в том, что я не могу отправить никакие команды процессу mplayer через выбранный fifo. Когда я пробую те же команды в терминале linux, он работает просто отлично, поэтому я предполагаю, что это как-то связано с исполнительной частью процесса node.js.
У меня нет большого опыта работы с linux или node.js, и большая часть кода, который я написал, основана на примерах кода и руководствах.
Кто-нибудь может объяснить, что происходит и почему я не могу отправить команду воспроизведения через fifo в процесс mplayer с помощью node.js?
Спасибо.