Я новичок в разработке игр. Пройдите учебный курс Приступайте к работе (https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/QuickStart/7/index.html) Я создал расширенный AActor класса AMyActorTest:
#include "TestUProject.h"
#include "MyActorTest.h"
AMyActorTest::AMyActorTest(const class FPostConstructInitializeProperties& PCIP)
: Super(PCIP)
{
MyNumber = 12;
}
void AMyActorTest::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay();
if (GEngine)
{
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Yellow, TEXT("Hello World!"));
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Yellow, FString::FromInt(MyNumber));
}
}
У меня проблема в том, что я не могу перейти в Editor в AActor после того, как поместил его в ViewPort. Я прочитал, что мне не хватает RootComponent для моего Актера, но я не понимаю, как его добавить (возможно, я не совсем понимаю актеров). Могу ли я помочь вам получить мой исходный код для решения моей проблемы? Этот код делает с точки зрения обучения. Моя цель - добавить актера и уметь его двигать и вращать.