Я хочу, чтобы столкновения и контакты моих спрайтов обнаруживались, но я не хочу, чтобы они двигались динамически (мне просто нужно знать, что они соприкасались).
didBeginContact(contact: SKPhysicsContact!)
вызывается только в том случае, если я установил для physicsBody.dynamic
своего игрока значение true. Как я могу получить эти вызовы метода делегата, не влияя на положение или движение моего игрока?