Я работаю над проектом, который включает в себя чтение содержимого слоя, который должен быть составлен с помощью SurfaceFlinger.
Мне особенно нужно проверить, является ли слой, который нужно скомпоновать, полностью 1-битным или 0-битным.
Это сделано для применения некоторых оптимизаций перед композицией с помощью SurfaceFlinger.
Я отслеживал создание буферов с помощью adb-logcat (путем добавления собственных сообщений журнала), но не смог найти способ прочитать фактическое содержимое слоя.
Может ли кто-нибудь сказать мне, возможно ли это вообще, и если да, то как?