Мое приложение должно работать в портретном режиме. Для iOS я указываю это в файле plist. Для андроида это в манифесте.
Когда я пытаюсь запустить приложение для Mac, оно всегда запускается в альбомной ориентации, хотя должно быть в портретной.
Я попытался найти файл MainMenu.xib, указанный в plist Mac, с помощью поиска XCode, но в проекте 3.1 его не удалось найти. Я также пытался просматривать файлы, специфичные для Mac, в разделе «Платформа-> mac», но не видел ничего, связанного с размерами экрана.
Изменить обновление:
В дополнение к ответу @GameDeveloper я внес следующие изменения:
if( !glView) {
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_MAC)
glView = GLView::createWithRect("MyApp", Rect(0,0, 640, 960));
#else
glView = GLView::create("MyApp");
#endif
}
Следует отметить, что поставляемый прямоугольник идеально соответствует размеру вашего проекта.