Нужно ли конвертировать все вышеперечисленные форматы файлов в .pod, прежде чем включать их в Cocos3D? Похоже, что раньше это было так, основываясь на том, что я читал, но большинство этих сообщений были написаны несколько лет назад, и поэтому мне интересно, действительно ли это все еще.
Так что мой вопрос двоякий
1) Если можно напрямую загружать эти типы файлов, как мне это сделать?
и
2) Если это невозможно и мне нужно конвертировать в .pod, как проще всего это сделать?