Недавно я решил попробовать Lua/Love2D. Я решил создать небольшую игру и работаю над способом хранения NPC и принадлежащих им данных. Принцип работы довольно прост: у каждого NPC есть слот памяти, где хранятся его идентификаторы. Чтобы помочь этому, я решил исследовать динамические переменные. Я их реализовал, но не работает. Я получаю сообщение об ошибке «попытка проиндексировать строковое значение». Код здесь, а ошибка в строке 13. Что я делаю неправильно?
npcmem01 = {visible="false", x=0, y=0, npctype="", weapon=0}
npcmem02 = {visible="false", x=0, y=0, npctype="", weapon=0}
npcmem03 = {visible="false", x=0, y=0, npctype="", weapon=0}
npcmem04 = {visible="false", x=0, y=0, npctype="", weapon=0}
local vars = {"npcmem"}
function SpawnNPC(npctype, x, y, slot)
if npctype == "Civilian" then
("npcmem" .. slot).npctype = "Civilian"
end
end