В моем файле .h я добавил делегат как таковой:
@interface GameScene : SKScene<SKPhysicsContactDelegate>
И в моем файле .m у меня есть это
-(void)didMoveToView:(SKView *)view{
self.physicsWorld.contactDelegate = self;
}
-(void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact{
NSLog(@"contact");
}
У меня тоже есть узлы, и они иногда соприкасаются друг с другом. У них правильно установлено свойство physicsBody, и я не могу понять, в чем проблема. Что не так? Спасибо!