Я пытаюсь понять AVPlayer, но образцы в документации Apple не очень просты, и у меня возникают некоторые проблемы.
Что мне нужно сделать, так это создать Render To Texture из фильма, чтобы в моей сцене я мог использовать это для сопоставления с текстурой OpenGL (это было сделано для КАЖДОГО кадра!)
Насколько я понимаю, я думаю, что мне следует использовать AVURLAsset, но я не совсем уверен.
Кто-нибудь может указать мне правильное направление? Кроме того, если у вас есть какие-либо знания о простом примере Video-> RTT для iOS, это было бы здорово (ничего не удалось найти в Google)