Шейдер ThreeJS SSAO со скинами/анимированными моделями

Совместим ли шейдер SSAO, входящий в состав ThreeJS, с моделями со скинами/анимацией? Я реализовал шейдер SSAO в своей песочнице здесь:

http://www.titanpass.com/game_development/my_first_game/index.html

Как ни странно, вы заметите что-то вроде белой оболочки вокруг всех монстров, когда они двигаются. Это эффект SSAO, который не обновляется с анимацией со скинами.

Буду очень признателен за любые предложения или идеи по этому вопросу.


person Kevin Bikhazi    schedule 16.02.2014    source источник
comment
Задача решена! Просто пришлось использовать THREE.DepthPassPlugin() на основе следующего примера кода: alteredqualia.com/three/ examples/webgl_postprocessing_ssao.html Вы можете получить код, нажав Ctrl-S, чтобы сохранить HTML-код на свой компьютер.   -  person Kevin Bikhazi    schedule 17.02.2014


Ответы (1)


Задача решена!

Просто пришлось использовать THREE.DepthPassPlugin() на основе следующего примера кода:

http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_postprocessing_ssao.html

Вы можете получить код, используя ctrl-s, чтобы сохранить html на свой компьютер.

person Kevin Bikhazi    schedule 17.02.2014