Мне нужно нарисовать декартову плоскость (стандартную OXYZ), где я буду строить плоскости из уравнений ax+by+cz+d=0 и некоторых объектов.
Как я могу сделать это через OpenGL? Кто-нибудь?
Мне нужно нарисовать декартову плоскость (стандартную OXYZ), где я буду строить плоскости из уравнений ax+by+cz+d=0 и некоторых объектов.
Как я могу сделать это через OpenGL? Кто-нибудь?
Вам нужно создать треугольник или четырехугольник. Вычислите точки на плоскости, используя ваше уравнение, и по этим точкам постройте геометрию.
Для рендеринга геометрии поищите несколько руководств. Их много вокруг.
Если я правильно интерпретирую ваш вопрос, вы просто хотите нарисовать оси декартовых плоскостей xy, xz, yz.
Этого очень легко добиться, нарисовав нетвердый куб (эту работу должен выполнить glutWireCube), чтобы его нижний передний левый угол находился в точке (0,0,0) (или нижней- задний левый угол, исходя из направления положительной глубины).