Я пытаюсь сделать кроссфейд, и в учебнике по разработчикам Android используется «animationDuration» в качестве продолжительности анимации. Предполагается ли, что эта «animationDuration» извлекается так, чтобы продолжительность анимации затухания соответствовала скорости процессора? Я новичок в программировании для Android, поэтому такие простые вещи мне все еще незнакомы.
Вот код:
открытый класс CrossfadeActivity расширяет активность {
private View mContentView;
private View mLoadingView;
private int AnimationDuration;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_crossfade);
mContentView = findViewById(R.id.content);
mLoadingView = findViewById(R.id.loading_spinner);
// Initially hide the content view.
mContentView.setVisibility(View.GONE);
// Retrieve and cache the system's default "short" animation time.
AnimationDuration = getResources().getInteger(
android.R.integer.config_shortAnimTime);
}
Вот класс анимации:
частное недействительное перекрестное затухание () {
// Set the content view to 0% opacity but visible, so that it is visible
// (but fully transparent) during the animation.
mContentView.setAlpha(0f);
mContentView.setVisibility(View.VISIBLE);
// Animate the content view to 100% opacity, and clear any animation
// listener set on the view.
mContentView.animate()
.alpha(1f)
.setDuration(AnimationDuration)
.setListener(null);
// Animate the loading view to 0% opacity. After the animation ends,
// set its visibility to GONE as an optimization step (it won't
// participate in layout passes, etc.)
mLoadingView.animate()
.alpha(0f)
.setDuration(mShortAnimationDuration) //???
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
mLoadingView.setVisibility(View.GONE);
}
});
}