Я знаком с некоторыми основами рисования Quartz 2D, такими как рисование основных форм и градиентов и т. д., но я не уверен, как нарисовать фигуру со «скошенным» видом, например:
скошенный круг http://www.shaggyfrog.com/junk/beveled-circle.jpg< /а>
По сути, у нас есть блеск в одном углу и, возможно, небольшое затенение в противоположном углу. Я думаю... я не делал это изображение, хотя хотел бы приблизиться к нему.
Любые идеи? Это на iPhone, и я хотел бы использовать встроенные фреймворки и избегать любых внешних библиотек, если это вообще возможно.