Я нашел руководство по созданию вашей первой C++ DLL, которую я хотел попробовать создание функции, которая вычисляет номер октавы определенной частоты. Сначала я попробовал примерную функцию, умножающую два значения, и это сработало. Затем я поместил свою вычислительную функцию, которую я сначала протестировал в стандартном проекте C++, в код DLL. Теперь, когда я хочу вызвать функцию в Game Maker, мне выдается это всплывающее окно, и когда я нажимаю кнопку OK, программа зависает. Кто-нибудь знает, что может вызвать это нарушение доступа?
Информация о компиляторе: я использую среду IDE NetBeans 7.3 в сочетании с Cygwin 4 (gcc). Скомпилировано и протестировано на Windows 7.
DLL-код:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <windows.h>
#define GMEXPORT extern "C" __declspec (dllexport)
double A440 = 440;
GMEXPORT double __cdecl SampleFunction(double a, double b) {
return a * b;
}
GMEXPORT int __cdecl freqGetOctave(double f) {
double a = 12*log2(f/(A440/16))+.505;
int c = (int)(a+9)/12;
return c;
}
Код создателя игры:
//script: dll_init
globalvar _exmpl,_freq;
var dll_name;
dll_name = "c:\Users\<me>\Documents\NetBeansProjects\GMDLLtest\dist\Debug\Cygwin_4.x-Windows\libGMDLLtest.dll";
_exmpl = external_define(dll_name, "SampleFunction", dll_cdecl, ty_real, 2, ty_real, ty_real);
_freq = external_define(dll_name, "freqGetOctave", dll_cdecl, ty_real, 1, ty_real);
//script: example
return external_call(_exmpl,argument0,argument1);
//script: freq_octave
return external_call(_freq,argument0);
//Watch Excpressions in Debug Screen:
example(3,3) 9
freq_octave(440) [error popped up:]
// [Access violation at address 00405B33 in module 'DLLtest.exe'.
// Read of access 00000004.]
NULL
. - person   schedule 23.01.2014int
, но вы объявляете его какty_real
в вызовеexternal_define
. (Глядя на документацию, похоже, что вы можете использовать толькоreal
s илиstring
s) - person benjymous   schedule 23.01.2014