Я новичок в Cocos2d-html5 v2.2.1 и пытаюсь добавить спрайт (простое изображение) на холст. Код добавляет изображение с правильной шириной и высотой, но оно просто черное. Кажется, я не могу найти никаких ошибок, поэтому я застрял.
Любая помощь будет здорово. Мой код ниже:
В main.js я загружаю ресурсы:
applicationDidFinishLaunching:function () {
if(cc.RenderDoesnotSupport()){
//show Information to user
alert("Browser doesn't support WebGL");
return false;
}
// initialize director
var director = cc.Director.getInstance();
//cc.EGLView.getInstance()._adjustSizeToBrowser();
//cc.EGLView.getInstance()._resizeWithBrowserSize(true);
//cc.EGLView.getInstance().setDesignResolutionSize(600, 400, cc.RESOLUTION_POLICY.SHOW_ALL);
// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don't call this
director.setAnimationInterval(1.0 / this.config['frameRate']);
//load resources
cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () {
director.replaceScene(new this.startScene());
}, this);
return true;
}
g_resources определен в resource.js:
var s_jet = "images/jet.png";
var s_character = "images/p1_front.png";
var g_resources = [
//image
{src:s_jet},
{src:s_character}];
spriteScene.js:
init:function () {
var selfPointer = this;
this._super();
var size = cc.Director.getInstance().getWinSize();
var lazyLayer = cc.LayerColor.create(new cc.Color4B(45, 50, 128, 255), 600, 600);
//var lazyLayer = cc.Layer.create();
lazyLayer.setAnchorPoint(new cc.Point(0.5,0.5));
var characterSprite = cc.Sprite.create("./images/p1_front.png");
lazyLayer.addChild(characterSprite, 0);
this.addChild(lazyLayer);
var rotateToA = cc.RotateTo.create(2, 0);
var scaleToA = cc.ScaleTo.create(2, 1, 1);
characterSprite.setPosition(new cc.Point(size.width/2,size.height/2));
Я просто не понимаю, почему спрайт просто рисуется как черный ящик.
Изменить: когда я раскомментирую строку ниже из main.js; сначала изображение все еще черное, но когда я изменяю размер браузера, появляется изображение: -
cc.EGLView.getInstance().setDesignResolutionSize(600, 400, cc.RESOLUTION_POLICY.SHOW_ALL);
Я не знаю, что это означает.